Игроки могут изучать мир, создавать виртуальные артефакты, возводить недвижимость и всячески видоизменять виртуальное пространство. Держатели токена SAND обладают правом голоса в принятии решений по изменению проекта. В основе платформы, сделанной на блокчейне Chromia, лежит концепция игры-конструктора.
10,7 млн пользователей приняли участие в концертах игры Fortnite в режиме онлайн. Только земельные участки Decentraland – токены NFT, цифровые земельные участки в Decentraland Metaverse – и другие NFT обеспечили более 75 тыс. Метавселенные также открыли «второе дыхание» децентрализованным автономным организациям (Decentralised Autonomous Organisation, DAO) (4), работающим на основе смарт-контрактов. Сумма сделок с домами и участками в метавселенных составила $501 млн. Преступники всегда подстраиваются к новым жизненным обстоятельствам, резюмирует Луис Корронс, ИБ-евангелист компании Avast. Главной проблемой для пользователей метавселенных может стать угон или утрата доступа к аккаунту, а значит – хищение игровой валюты, токенов, NFT (невзаимозаменяемые токены, цифровые активы, которые доказуемо уникальны).
Упомянутый нами Всемирный экономический форум в Давосе 2023 года тоже уделил внимание теме DeFi. По нашему мнению, проекту создания метавселенной предстоит достаточно небыстрый период формирования будущей позитивной позиции инвесторов и пользователей, после глубокого и всестороннего изучения ими всех положительных сторон и выгод. По мнению Бойко, появления killer-application для метавселенных можно ожидать в игровой сфере, секс-индустрии, виртуальном туризме и дистанционном образовании.
Перспективы развития метавселенных, при всех многочисленных привлекательных аспектах, все еще остаются неоднозначными. Например, именно из-за невозможности предсказать будущее компании, от инвестиций в Metaverse Цукерберга отказался один из крупнейших и богатейших инвесторов в мире, директор многонационального конгломерата Berkshire Hathaway Уоррен Баффет. Гонка за метавселенными на самом деле представляет собой марафон в несколько десятков лет и пока еще слишком рано говорить о том, кто его выиграет. Метавселенная — принципиально новое явление, которое открывает перед обществом как широкие возможности для создания новых форм коммуникации, так и способы выгодных финансовых вложений. Однако для относительно безопасного функционирования в пространстве метавселенной требуется решить еще очень многие проблемы.
В то время как ранние виртуальные миры принадлежали компаниям и контролировались ими, криптометавселенная, как правило, децентрализована, при этом некоторые или все компоненты игр метавселенной построены на технологии блокчейна. Это означает, что метавселенные блокчейна сами по себе имеют тенденцию отличаться от основных бизнес-структур и моделей извлечения стоимости в современной игровой индустрии. Уникальная структура игр с блокчейном может открыть более равные возможности для участников.
Как два пальца о блокчейн: зловред DoubleFinger
Например, у виртуальной Лил Микелы из США уже больше 3 млн подписчиков и с ней уже работали бренды – от Dior и Prada до Samsung и MINI. И что меня действительно приводит в бешенство, так это насколько эксплуататорской оказалась альтернатива. Почитайте рассказы людей, которые потеряли все на падении криптовалют. Они повествуют не о сомнительных финансовых решениях, а о современном обществе, которое оставляет множество людей за бортом, без какой-либо надежны на улучшение их жизни, — кроме того что, как они и сами в глубине души понимают, является азартными играми. И даже этот последний шанс оказывается еще одним секретным инструментом, служащим для перераспределения ценностей от бесправных к богатым. Неважно, что хранимая в блокчейне информация является неизменяемой и распределенной, если представление об этих данных весь мир получает через пару посредников, которые становятся бутылочным горлышком системы.
Специализированные цифровые продукты для метавселенной выпускают такие известные бренды как Adidas, Puma, The North Face, Balenciaga, Gucci, Tommy Hilfiger, Vans, Aston Martin, Maserati, Tesla, Rolls-Royce, Hyundai Motor и многие другие. И, конечно, вкладываются в цифровые аксессуары и проработку аватаров разработчики игр и компании, специализирующихся на цифровых технологиях. Компании Марка Цукерберга, которой обычно сходит с рук очень многое, пришлось прочувствовать это на себе, когда она попыталась запустить собственный стейблкойн. Идея была в том, что крупнейшие технологические компании — включая Uber, Lyft, Spotify, PayPal и MasterCard — запустят свою собственную универсальную валюту для цифрового мира. Независимый эксперт описал этот проект как «средство для установления государственного контроля над индивидуумами, а также контроля частных корпораций, которое просто переворачивает с ног на голову всю идею технологии, превращая ее в настоящую антиутопию». И продать всю связанную с ним интеллектуальную собственность и активы.
В этом проявляется наблюдаемое общее весьма осторожное отношение инвесторов, банков и крупного капитала к идее создания метавселенной. Децентрализованные метавселенные создаются на базе технологий блокчейн и предполагают равные возможности для участников. Такие площадки гораздо более интересны для инвестиций, так как нет риска, что правила для участников изменятся по воле собственника. Такое возможно и в последнее время иногда происходит, так как некоторые инвесторы теряют интерес к метавселенным.
Контент и опыт, созданные большим количеством разных пользователей (отдельными лицами, группами и компаниями). В творческом режиме Fortnite игроки создают эмоции, костюмы, игровые механики и миры. Строительство — ключевая механика Minecraft, а инструменты, доступные в Roblox, дают пользователям возможность стать разработчиками и открыть свою студию.
В этой метавселенной люди могут выполнять совершенно другие социальные роли — например, в жизни главный герой работает разносчиком пиццы, но в цифровом мире он известный хакер и воин-самурай. Метавселенная создает новые типы рабочих мест и тесно переплетается с реальной жизнью. Это хорошая новость для брендов – количество каналов для продажи растет. Правда, с другой стороны, https://www.xcritical.com/ эти же возможности способствуют росту киберпреступности и угрозе потери данных.Во время пандемии особое значение приобрели виртуальные торговые центры. А затем за ту же цену купить эти модели уже в реальности.Nike подала 7 заявок на товарные знаки, чтобы производить и продавать виртуальную одежду и обувь, а теперь набирает сотрудников на должность виртуального дизайнера.
В предложенном исследовании подчеркивается особая связь метавселенной, криптовалют и иных цифровых активов, которые связаны друг с другом при проведении расчетов между субъектами метавселенной, и тем самым способствуют развитию децентрализованных финансов. Данная статья посвящена изучению одной из важнейших тенденций в современном мире – формированию и развитию метавселенной (metaverse). При этом в полной мере реализуется глобалистский характер идей матавселенной – создание токены метавселенной мира для человека, которым будут управлять не правительства отдельных государств, а корпорации. Платформа построена на блокчейне Ethereum и представляет интерес как для геймеров, так и разработчиков, которые могут создавать в «песочнице» собственные игровые проекты. Есть также LAND — токен для виртуальной недвижимости, и ASSETS, который разрабатывается непосредственно пользователями. Для создания ценностей и новых игр игрокам доступны инструменты VoxEdit и Game Maker.
По словам экспертов, одна из проблем метавселенных заключается в создании виртуальных аватаров на основе персональных данных людей, а также в использовании этими аватарами киберсекса с тактильными ощущениями. В начале февраля 2022 года Qualcomm объявила о создании компании XR Labs в Европе для дальнейшего развития сообщества разработчиков инструментов дополненной и виртуальной реальности, а также технологий для метавселенных. По словам заместителя директора Jasnasoft, компания работает с Decentraland, SandBox и Roblox. Однако рынок меняется быстро, новые метавселенные появляются регулярно, и уже в следующем году список «партнерских» метавселенных может радикально измениться. Как отмечает Анастасия Славута, вывод бренда в метавселенную делится на несколько этапов, для каждого клиента создается долгосрочная стратегия, в которой учитывается специфика клиента, его цели и бюджет.
С другой стороны, метавселен-ная – это реализация глобалистской идеи создания виртуального мира для человека общества потребления, мира, которым управляют корпорации. В экспертном сообществе проблематика децентрализованных финансов, как и метавселенной, тоже является предметом оживленных дискуссий. В том, что их активным участником в настоящее время выступает Банк России, мы видим признаки достаточно быстрого создания условий для их развития.
Метавселенная и блокчейн (которого в ней нет)
Во время события была организована специальная пресс-конференция, на которой представили инициативу ВЭФ под названием «Определяя и строя метавселенную» («Defining and Building the Metaverse»). Партнерские проекты/материалы, новости компаний, материалы с пометкой «Промо» и «Официальное сообщение» опубликованы на коммерческой основе. Отдельного регулирования метавселенных пока нет нигде в мире, но в некоторых странах власти уже отмечают необходимость усиления контроля. Есть риски создания виртуальных магазинов, в том числе запрещенных веществ. Опрошенные “РГ” специалисты по безопасности считают, что метавселенные станут настоящим раем для киберпреступников, где будут применяться как новые, так и старые виды мошенничества. Вы узнаете, как превратить идею в игровой проект — от первых прототипов до релиза.
Задача извлечения информации из блокчейна настолько непроста, что ее переложили на пару компаний, которые де-факто стали официальным источником информации о том, что же в нем содержится. Практически все веб-сайты, связанные с блокчейном, под капотом полагаются на эти сервисы. Несмотря на то что мы уже успели развенчать эту предполагаемую сопротивляемость инфляции, она и по сей день остается одним из важных элементов дискурса защитников Биткойна.
Метавселенные: на какие проекты стоит обратить внимание
Если смотреть на метавселенные под этим углом, то легко понять, почему они будут спроектированы в первую очередь как торговые площадки, где все товары из реального мира могут быть продублированы и проданы повторно. Конечная цель — превращение в товар каждого мельчайшего аспекта нашей жизни. И не знаю как вы, а лично я совсем не хочу принимать в этом участие. Сегодня существует практически единодушный консенсус, что золотой стандарт — это плохо. Все еще защищают его разве что отдельные правые аналитические центры, вроде Института Катона (который существует на деньги Чарльза Коха и Мюррея Ротбарда), и наиболее упертые республиканцы, вроде Рона Пола. Учитывая это, довольно-таки удивительно видеть, что золотой стандарт используется в качестве основы главных криптовалют, и криптоэнтузиасты считают это надежной экономической политикой.
Эти предложения могут дать основу для дальнейшей, более развернутой дискуссии. Банкам все еще необходим кредитный скоринг, и данные для него можно получать из метавселенных. Будут востребованы инструменты анализа поведения клиентов в виртуальном пространстве, на основе чего можно выдавать кредиты как для виртуальных, так и для реальных нужд. Метавселенная – это, с одной стороны, технологический прорыв в 1Т индустрии, который может стать двигателем развития для ряда направлений прикладной информатики и высоких технологий.
Метавселенная перевернет представления об удаленной работе, привнеся возможность личных взаимодействий в цифровое пространство. Пользователи могут использовать инструменты для совместной работы — бесконечный холст доски, постоянные пространства и VR-клавиатуры для работы со своими коллегами. Это совсем другая ментальная модель со своими последствиями, которая соединяет все существующие уровни информации, а также создает ощущение бесконечных пространств и открывает неограниченные возможности для бизнеса. Платформы отделены друг от друга; хотя существуют социальные каналы, связывающие их, между ними нет формальной передачи информации или ценности, поскольку они созданы отдельными компаниями.
IBK стремится создать IBK Dotori Bank в метавселенной, который будет запускать финансовые продукты, оптимизированные для пользователей Cyworld Z. Одним из таких продуктов является Dotori Bankbook, который вознаграждает пользователей в зависимости от количества купленных ими Дотори. Другой финтех-стартап — Zelf, который предоставляет финансовые услуги с помощью мессенджеров, — уже начал интеграцию с несколькими производителями игр, чтобы помочь им пресечь незаконную торговлю внутриигровыми активами. По данным французского финансового конгломерата BNP Paribas, размер этого рынка в настоящее время составляет $19 млрд. С Zelf игровые операторы смогут получать часть доходов от внеигровых обменов, продаж и даже кредитов, обеспечивая при этом большую прозрачность и справедливость для рынка и столь необходимые гарантии транзакций для покупателей и продавцов. До появления этого инструмента производители игр могли решить эту проблему, только запретив ее, подав в суд на торговые площадки и отключив игроков, связанных с такими транзакциями.
UGC подводит нас к другой важной особенности — децентрализации, подразумевающей, что любая метавселенная является творческой работой миллионов людей, каждый из которых способен вносить свой вклад. Люди и компании могут получать цифровую валюту за созданный контент или какие-либо действия (определённую «работу» в игре), которые приносят ценность для виртуального комьюнити. Если вы думаете, что метавселенные — это баловство для подростков, то вы ошибаетесь.
- Для того, чтобы все эти функции стали доступны, необходимо заполучить токен MANA.
- Участники опроса также верят, что распространение метавселенных изменит сценарии взаимодействия с финансами, сферы бизнеса и образования.
- В подобных играх используются аватары пользователей, созданные с использованием таких технологий, как обработка естественного языка (3).
- Некоторые стейблкойны для поддержания баланса полагаются на алгоритмы, тогда как другие обещают, что у них достаточно фиатных резервов, чтобы обеспечить стабильность курса.
- Arbitrum является решением второго уровня (L2) для сети Ethereum, созданным компанией Offchain Labs.
- Метавселенные — это одно из наиболее перспективных направлений развития блокчейн-технологий, NFT-рынка, сферы GameFi, технологий виртуальной реальности и передовых биоинженерных разработок.
В Роскомнадзоре считают, что «необходимо развитие механизмов саморегулирования происходящих в метавселенной процессов». Планируется, что к такому регулированию в России приступят в ближайшее время. Проблема кроется и в создании виртуальных аватаров на основе персональных данных людей, а также в использовании этими аватарами киберсекса с тактильными ощущениями. Meta Platforms — ведущая социальная сеть с рыночной капитализацией почти в 1 триллион долларов. Ее руководство сделало ставку на метавселенную, считая ее «будущим». Независимо от того, готовы вы принять эту технологию или нет, динамика стоимости активов сектора NFT и метавселенной призывает инвесторов и трейдеров обратить на них внимание, поскольку потоки капитала поддерживают растущее направление.
Также для бизнес-метавселенной немаловажно чтобы аватар пользователя был не мультяшный, а фотореалистичный, чтобы конкретного человека можно было идентифицировать по лицу. Банк NH Nonghyup планирует в марте 2022 года запустить «NH Dokdo-verse», которая является виртуальной копией реального острова Токто. Посетители Dokdo-verse смогут играть в такие игры, как рыбалка, и покупать недвижимость на острове. IBK объявил о своем меморандуме о взаимопонимании (MOU) с Cyworld Z. Cyworld Z — это обновленная версия Cyworld, которая была одной из первых и самых популярных платформ социальных сетей в Южной Корее в 2000-х, с собственной внутренней валютой «Дотори».
Leave a Reply